Hogyan kell felhívni egy sellő

A titokzatos és bájos mitikus lény - egy sellő - már régóta a legvonzóbb. Ez a lány, akinek halakkal van ellátva, H. Andersen tragikus hősnője és az ősi mítoszok szerzői közé tartozik. Nem olyan könnyű rajzolni, de még a gyerekek is képesek lesznek elsajátítani a rajzot lépésről lépésre.

Hogyan kell felhívni egy sellőt egy ceruzával: a kezdőknek

A gyerekek leghíresebb sellője Ariel, a Disney jogai. A vörös hajú szépség Andersen története ellenére boldogságot talált a hercegrel, és ezért a gyerekek sokkal jobban szeretik ezt a verziót, mint az eredeti mese. Érdekes és könnyű lesz a gyermek számára, hogy rajzfilm változatban egyszerűsített változatot hajtson végre. Ehhez egy egyszerű ceruzával és kellően széles papírlappal kell élesítenie magát, hogy ne aggódjon az összes részlet illeszkedése miatt.

Hogyan kell felhívni egy sellőt?

http://womeninahomeoffice.com.ru/dom-i-xobbi/svoimi-rukami/kak-risovat-glaza-tekhnika-realistichnogo-izobrazheniya-glaz

A fejnek kell kezdődnie: ez a legnagyobb az egész alakban, különösen a test és a farok tekintetében. A kis hableány haját elegendő terület foglalja el. Ezért a kör, amely a fej lesz, magassága 1/3-át fogja venni a karakter egészének. A bal oldalon a kör kissé deformálódik, amit a következő lépésben lehet elvégezni: különben fennáll annak a kockázata, hogy helytelenül teszik ezt.

Időközben függőleges tengelye mentálisan körvonalazódik, és a kör alsó részével való kereszteződéséből egy egyenlőtlen (a diagram szerint) vonalat rajzolunk egy enyhe hajlítással az oldalra. Hosszúsága 2 már húzott fej magassága. A vonal végét egy jobb kanyarral ki kell jelölni jobbra: ez lesz a farok iránya a kis hableány térdétől (ha lába van, ez a zóna a térdízület lenne. Az utolsó vázolt vonal a kar helyét jelzi.

Ezenkívül párhuzamos vízszintes egyenesek, kissé konkáv lefelé, a kör belsejében húzódnak: 1 felosztja a fejet, a másik - a fennmaradó helyet 2 egyenlő részre. Szemek lesznek a környéken.

Most meg kell nézni az arcot: az utolsó körben kijelölt területen a szemeket balra húzzák. Egyikük megérinti a kerületi vonal oldalát, a második ilyen távolságban van a másiktól, úgyhogy egy másik szem is elhelyezhető. Közöttük 1,5-1,2 szélességű legyen a szem. Ezután a közepén, a kör legalsó részén enyhén nyitott és mosolygós száj van jelölve, és a fejen áthaladva egy vonalat rajzolnak, amely a haj szélét jelzi. Ez egyenetlen, balra és a jobb alsó végére görbül. A felső rész (fej és haj), miközben a munka felfüggesztésre került.

A törzs és a farok következik: mivel a kis hableány kissé oldalirányban van, a korpusz térfogati vonalai a fentiekben vázolt kiegészítő tengelyhez képest különböző távolságokra helyezkednek el. A bal oldali, közel 2-3 mm-es, teljesen párhuzamos; a jobb távolság távol van, megérinti a haj göndörödését, a derék derékán húzódik. A farok kontúrja hegyes irányú, hegyes irányba mutat. Majd körülötte félköröket helyeznek el az uszonyokból, egymással összekötve, és kis kullancsuk van, sima hajlítással.

Ugyanebben a szakaszban a fürdőruhát különböző irányokba nézve tervezheti. Az utolsó a vastag haj hulláma, a farok hossza mentén a térdízületig, valamint a karhoz. Kis részleteket adnak hozzá a szemöldök, a gallér és a virág formájában. Kész mermaid festhető ceruzával, nem felejtve el a csillogást és az árnyékot.

A kreatív folyamat szakaszos leírása

Hogyan kell felhívni egy sellőt?

http://womeninahomeoffice.com.ru/dom-i-xobbi/svoimi-rukami/kak-risovat-glaza-tekhnika-realistichnogo-izobrazheniya-glaz

Ugyanez az Ariel egy ismerősebb formában is rajzolható, amely már hasonló egy személyhez, de a technika egy kicsit bonyolultabb. A kiindulási szakasz ugyanúgy néz ki, mint bármely emberi alak esetében: a csuklós babákhoz hasonló elemek felhívják a fejet, a törzset és a csípőt. Ezek enyhén deformált körök: a fej ovális formában van, a test puha háromszög, a csípő szinte egy kör.

A függőleges és vízszintes vonalak, amelyek egymás között metszenek, és kissé eltolódtak az oldalra, mivel a kis hableány kissé oldalra fordul, azonnal megjelennek a fejen. A törzsön egy keresztirányú tengely van, amely kissé eltolódott a középről lefelé. Emellett a felemelt karok kontúrjai is vannak, és a könyöknél kissé hajlítottak, végül a kezek oválisai. Fontos, hogy az összes ilyen blues áttetsző legyen, hogy az utolsó lépésben törölhesse.

Most meg kell vizsgálni az arcot: az ovális az alsó és az oldalsó kontúr mentén van körülvéve, kissé levágva a felső részről a ferde bang vonalával, a fülhegy az oldalon látható. Ezután a vízszintes segédvonalra a szemet a függőleges metszéspontja - az orrhíd, az orr csúcsa és alja felé áramló - pontján húzza. Az alábbiakban egy szétválogatott száj, kissé ívelt mosollyal.

Az arca befejeződött, a tetejére a többi részletre juthat: kéz lesz. A kontúrok kötetet adnak párhuzamos vonalak létrehozásával, és az oválok helyett a tenyér és az ujjak gondosan körvonalazódnak. A nyak is fel van tüntetve, és ezután csak a laza haj ragyogását rajzolja meg.

A következő lépés a középső és az alsó munka: egy fürdőruha a test keresztirányú tengelyén zárt héj felek formájában jelenik meg, és vonalak húzódnak össze, amelyek összekötik a testet a csípő kerületének kezdőpontjával. Szükségük van egy derék megadására, amely a derékot jelöli. Ennek a kis hableánynak a farkát a lány alá fogják húzni, így azonnal megfordítja az irányt. A vége szükségszerűen rámutatott: így tervezzük meg az uszonyok csuklójánál a köpenyt. Alsó vonaluk a farok kontúrját követi, folytatódik, és a bordák végei felnéznek. Csak hosszirányú vonalakkal kell megkönnyíteni őket, jelölni a mellkas alakját, a csigolyát és a kis hableány szőrzetében lévő peremet, amely után a kész rajzot ismételten színesítik. Ezt megelőzően fontos a segédvonalak törlése.

A sellő farkának igaza van

http://womeninahomeoffice.com.ru/dom-i-xobbi/svoimi-rukami/kak-risovat-glaza-tekhnika-realistichnogo-izobrazheniya-glaz

http://womeninahomeoffice.com.ru/dom-i-xobbi/svoimi-rukami/kak-risovat-glaza-tekhnika-realistichnogo-izobrazheniya-glaz

http://womeninahomeoffice.com.ru/dom-i-xobbi/svoimi-rukami/kak-risovat-glaza-tekhnika-realistichnogo-izobrazheniya-glaz

Még a gyerekek is tudják, hogy a mermaid és az egyszerű lány közötti különbség a lenyűgözően szép fishtailja. És pontosan a farkas rajza, ami elég fárasztó, és néha még zavarba ejtő: a részleteket és a kezdeti kontúrokat definiálni kell.

A trükköket igénybe veheted, és vékony vonalakat rajzolhatsz meg a hajlított állapotban. Aztán oldalról sűrűbb vonalak veszik körül, amelyek a lábak csúcsán túl egy pontra csökkenthetők. Hosszúságában a farok kissé nagyobb, mint a lábak hossza, és szükségszerűen élesíti, ami egy mysik-t alkot. Az alsó zóna - a bordák - vázlatosan hasonlít egy szokásos háromszögre, amelynek tetején a farok csúcsa lép be. De meg kell lágyítani, hogy - az oldalsó lapok meghosszabbítása, hajlítsa meg őket, és ügyeljen arra, hogy megkülönböztesse a sima kullancs felét. Azt is megjelölheti a kötetet a fő tetején, amely a farkát öleli. Ezt követően megkönnyebbülésként szolgálnak.

A farokvonalak befejeződtek, de a realizmus szempontjából a legfontosabb dolog hiányzik: mérlegek. A félkörök egymással összekötött oldalsó széleit rajzolják egymásra, egymás tetejére egymásra rakva. Ezért a legjobb, ha a mérlegeket alulról kezdjük. Fontos megjegyezni, hogy méretük nem lehet ugyanaz: a farok csúcsánál, a fin-vel való csomópontnál a mérlegek a legkisebbek, és közelebb vannak a csípő felső csontjaihoz. A magasságban és szélességben lévő paraméterek változásának meg kell egyeznie. És persze fontos, hogy ne felejtsük el, hogy a faroknak van egy kanyarodása, ezért a mérleg iránya megegyezik.

Et al. Fontos pillanat a fény és az árnyék, amely a mermaid farokhoz ad hangot. Egy radírral könnyen létrehozható a fénypont: egyszerűen tartsa szépen a kanyar tetején, mentén, változó nyomással. Ugyanezt a kiemelést a farok alsó részének felső zónájára kell helyezni - a felfelé irányított, és amelyre a fény esik. A földön fekvő területeket, vagy az általa nézett területeket az árnyékba vezetik: egy puha ceruza oldalfelülettel ezek a területek világosabbak. Az utolsó, hogy mindössze annyi, hogy arany vagy ezüst pigmentet adunk hozzá, ha a mermaid színben történik.

A hableány rajzolása meglehetősen nehéz, ha nem zsúfolt. Gyakorolhatsz, mielőtt ilyen mintázatot készítél egy egyszerű személy alakjára, valamint a mermaids rajzfilm változataira. A legtöbb fényvonallal rendelkeznek, és szinte nem részletesek. És miután sikerült elsajátítani az ilyen opciókat, válthat a reális tengeri takarókra.

Megjegyzés hozzáadása